エニエは最強のサポート英雄の1つと言われていますが、運用する難易度も高い特殊な英雄です。
正しい運用方法を知らなければそのパワーを存分に振るうことが出来ないでしょう。
当ガイドではエニエの使い方、強み、そして敵に使われたときの対策を紹介します。
エニエは単体への妨害、味方へのバフに特化した唯一無二のサポートです。
多くのサイトでエニエは全ての評価が最高値として扱われており、最初に入手した人も多いでしょう。
一見すると欠点が無いように見えるエニエですが、最大の弱点は凸が低い段階の序盤の弱さとスキルの特殊な仕様にあります。
ミシック+以上では殆ど全てのコンテンツでS+
ミシック+まではAFK、幻影、PVPでA~Sが妥当でしょう。
(Tier表は現在作成中です)
PVE(AFKステージ/特に幻影の域)では最低でも
知っておくべきテクニックと知識がいくつかあります。正しく使えば
ここではレベルアップごとの詳細ステータスや変化については触れません。また、基本的なスキルについての解説も割愛します。
戦闘開始時、自身の周囲1マス内に、敵との位置が対称的になっている味方が存在する場合、 このスキルを発動し、 味方1体と対称位置にいる敵を入れ替える。 優先的に自身の背後にいる味方を目標に選択。入れ替え対象の敵がダメージを受けるたびに、 対象の味方は被ダメージx45%のHPを回復。 この効果は戦闘終了まで持続し、 8秒ごとに回復できるHPは1000%を超えない
戦闘開始時に対称位置の味方と相手を位置を入れ替える
エニエの使用難易度を大きく上げ、多くの人を混乱させている問題のスキルです。
このスキルにはいくつか特殊な仕様が有り、知っているかどうかで明確な差が表れます。
スーパーアーマー状態のユニットには入れ替えが発動しない
この仕様を利用すると、味方と場所を入れ替えずに敵のみを自陣にワープさせることができます。
最も分かりやすく、一般的に使用する頻度が高いものは『昔日の残響』の
戦闘開始時、〇〇秒間最も後ろにいる味方英雄1体の攻撃速度+〇〇。効果期間中、行動阻害無効
これはPVE/PVP共に有用であり、エニエが
相手が特別に対策をしていない場合、殆どの場合で相手の主要な英雄を自陣側にワープさせ後出しで簡単に勝利できます。
例:自分は
注意点: 相手も同じように明星術等を使用したスーパーアーマー状態である、または
一見対処法は無い防衛側ですが、マップを変更する事で後出しワープに対策できます。
以下マップはアリーナIV
このマップは、対称位置に当たる場所が非常に少なく、青い●を置いたタイル同士のみが対称位置であり、青い●位置に英雄を配置しない限りエニエのワープを受ける事が無いです。
アリーナIV程ではないですが、他にも対称位置が少ないマップが有ります。その場合、攻め側の注意点で記載したように、開幕に無敵が有る
基本的な事ではありますが、このスキルは幻影の域のボス相手でも効果を発揮します。エニエを幻影の域で使用するときは必ずこのスキルの効果を発動させましょう。
幻影の域でエニエを使用する場合には、必ず
多くのサイトや評価では、幻影の域でのすべてのボスに対して最高評価ですが、それはエニエを十分に集めて
エニエが幻影の域の全てのボスで最高評価の理由は、専用武器解放後のスキルの効果のおかげです。
「動的平衡」発動時、敵に200%のダメージを与えると同時に対象をノックダウンする。さらに戦闘終了まで対象の被ダメージ+25%
Lv1でも、戦闘開始から最後まで対象の被ダメージが25%増加します。誰が見ても分かるようにあまりにも強力な効果であり、このスキルが強すぎるが故に全てのボスで最高評価となっています。
それまでは同勢力バフを発動しやすいだけの存在であり、特別にボス戦で発揮する強力な能力はありません。