昔日の残響のおすすめと使い分け

昔日の残響について

読みは昔日(せきじつ)の残響 以降全て『残響』と記載します。

  • 全ての残響はメインストーリー進行で無料で獲得可能
  • 各残響の最大強化値は+10であり、育成の道等の条件を達成する事で全て無料で獲得

ストーリーを進行すれば約1カ月弱で全て無料で獲得、強化可能です。

(課金パックを購入する事でストーリー解放前でも獲得可能であり、2個目を入手した時はダイヤ1000に変換する事ができます。)

ステータス効果

上昇するステータス(攻撃力/物理防御/魔法防御)は、使用していなくても獲得するだけでチーム全体の戦力が大幅に増加します。全体で上昇するステータス値が高い為、入手直後では特にパワーを感じるでしょう。

残響の効果と使い分け

回復術

回復術 効果
戦闘開始から5秒後、10秒毎に、生命の光でHP割合が最も低い生存英雄3体のHPをHP上限×7%回復[+1]
回復量がHP上限×10%にUP[+5]
有効対象数が4体にUP[+10]

一定間隔で割合ヒール

再序盤に手に入る1つ目の残響です。ヒーラーを入れない編成で使用する事が有り、汎用性は高いです。

星墜術

効果
味方が必殺技を4回発動するたびに、一筋の炎でフィールド上の敵全体を攻撃し、敵の現在HP×16%分の確定ダメージを与える。
対象は4秒間、攻撃速度-60。このスキルで与えるダメージはチーム攻撃力×90%を超えない[+1]
ダメージが現在HP×24%になる。ダメージはチーム攻撃力×90%を超えない[+5]

必殺技発動必要回数は3回になる[+5]

敵全体へのダメージと攻撃速度低下

攻守ともに非常に強力な残響であり、使用する機会が最も多い残響です。まずこちらを使用する事をおすすめします。

与えるダメージは現在HPに依存する為、特に戦闘開始直後に大ダメージを与えます。

明星術

外観効果
戦闘開始時、15秒間最も後ろにいる味方英雄1名の攻撃速度+80。効果期間中、行動阻害無効[+1]
攻撃速度が100にUP[+5]
持続時間が20秒にUP[+10]

アタッカー強化、スーパーアーマー付与

メインアタッカーの攻撃速度を増加させることでSPの増加も早くなり、結果的に早く必殺技を撃つことが出来ます。強力な必殺技を持つメインアタッカーがいるときに使用を検討します。

また、スーパーアーマー状態を使用するテクニックがいくつかあります。

明星術の代表的なテクニック例

烈炎術

烈炎術効果
5秒毎に、最もHP割合が低い敵1体にファイアーボールを投げ、チーム攻撃力×20%の魔法ダメージを与える[+1]
ダメージがチーム攻撃力×30%にUP[+5]
ダメージを与える時、対象のHP減少量×4%分の追加ダメージが発生する。追加ダメージはチーム攻撃力×20%を超えない[+10]

単体攻撃と各個撃破

現状、特別に強みの発揮できるコンテンツは無いでしょう。

拘束術

拘束術効果
戦闘開始から3秒後、12秒毎に最も後ろにいる敵英雄2体チーム攻撃力×25%の魔法ダメージを与え、1.5秒間の拘束を付与。拘束状態の敵は行動不能になる。[+1]
拘束時間が2.5秒にUP[+5]
CDが10秒に短縮[+10]

後衛の行動阻害とダメージ

後衛火力が高すぎる、または詠唱を多くする敵が多い時に使用します。拘束によるダメージはおまけです。

拘束により通常攻撃が出来ない為、セシア等の強力な必殺技を持つキャラクターの必殺技を遅延させることにもつながります。

また、アクンとモンモンへの対策として特に有効です。(行動阻害を受けると4秒間アロマを生成不可)

鉄壁術

鉄壁術効果
戦闘開始時、最も前にいる味方1体に祝福を付与。祝福された味方は、物理防御と魔法防御がそれぞれ+15%、被ダメSP回復力+20、戦闘終了まで持続。
戦闘開始時とその後の12秒ごとに、祝福された味方に6秒間のHP上限×20%のシールドを付与。祝福効果は解除不可[+1]
祝福状態の味方英雄の物理防御と魔法防御+20%になる[+5]
祝福状態の味方英雄が撃破されると、祝福効果は最も前にいる生存中の味方英雄1体に移行。最大1回まで移行可能[+10]

前衛の英雄を強化

主にタンクをより硬くするために使用します。

上手く配置すれば育っているアタッカーに使用して必殺技を多発動する事も出来ます。

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