英雄のレベルと装備
英雄は11Lvごとに大幅に強化
Lv11刻みで基礎ステータスが大幅に増加し、レベル帯によっては新たなスキルを解放(11/21/31/41…等)
一定レベルに達すると既存スキルが強化されることがわかります。
また、熟練度と呼ばれる独自のステータスが上昇し、敵へ与えるダメージが大きく向上します。非常に重要な要素です。
熟練度:キャラクターの熟練度が敵のレベルより低い場合、キャラクターがその敵に与える一部のスキルの効果が弱まる。
装備は英雄の平均Lv5刻みで制作できる範囲が広がる
共鳴の手Lvの平均Lv5刻みで新たに制作できる装備が増えます。
(50/55/60…等)
以下画像の場合では、5体の平均Lvは91なので、制作できる装備はLv90までとなります。
新たなレベルの装備(Lv95)を作るためには、英雄の平均レベルを95にしなければなりません。
英雄のレベルアップ順序
英雄はLv5/Lv11刻みで上げていく
先述した2つの項目を踏まえると、
装備の鍛造レベル上限が解放されるLv5刻み、そして英雄の大幅強化が行われるLv11刻みである程度均等に上げていく事で効率的に強くなることが出来ます・
メイ | アルドン | ダウナエ | フラベル | イヴォンヌ |
---|---|---|---|---|
Lv75 | Lv75 | Lv81 | Lv81 | Lv75 |
英雄のレベルアップ優先度
では5体の英雄が同じレベルになった時、どの英雄を優先するべきでしょうか?
メインアタッカー、メインタンクを優先してレベルアップ
上述の画像表の場合、メインアタッカーにフラベル、メインタンクにダウナエを優先してLv81にしています。
この後、残りの3体も順番にLv81まで上げましょう。
装備の更新優先度
優先するロール
英雄のレベルアップと同様、アタッカーとタンクの装備を優先的に制作しよう
また、同一のロールを複数編成している場合には、そのロールの装備を制作する事で高効率で戦力を向上できます。
ロールごとの装備部位の優先度
1から順に優先度が高い。ロールごとの優先度は以下表のとおり
装備は部位により上昇するステータスが異なり、ロールごとに優先度も異なります。
例:サポートの場合は靴1>服2>アクセサリー3>帽子4>手袋5>武器6
各ロールの装備更新優先度 |
---|
サポート |
ファイター |
アーチャー |
メイジ |
タンク |
レンジャー |
>英雄は11Lvごとに大幅に強化
>英雄の大幅強化が行われるLv11刻み
画像を見れば理解は出来るんですが、上の表現だとLv11・Lv22・Lv33…って意味になっちゃうので
「”10の倍数+1”のLvごとに…」って表現が妥当かなぁと思うのですが…
でもこれだと意味は合ってても、サッと理解するのには難しいという…
日本語って難しいですねぇ(丸投げ
お世話になってます。
「ロールごとの装備部位の優先度」がサポートとタンク以外画像があってないのでどれが正しいのかわかりません…
ご確認いただけると嬉しいです