謎解きの答えまとめ
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当ガイドでは編成の基本とおすすめの編成例を紹介しています。
可能であれば同勢力バフを意識して編成を行います。
AFKステージの突破度やチームの強力さは主にメインアタッカーの強さによって決まります。積極的に集めていきましょう。
多くの選択肢がありますが、実際にはゲーム序盤~中盤にかけて、ババリア部族があらゆる面で非常に優れています。
AFKステージにおいておすすめ出来るテンプレートとも言える編成を紹介します。
基本編成 | ||
---|---|---|
セシア
序盤~中盤の戦闘の全てを支える、必殺技が強力なアタッカーです。
凸が用意であり、初心者に最もおすすめ出来ます。
またはフラベル
序盤~終盤まで強力な英雄です。アタッカー、タンクのどちらも兼ねており、必殺技を使わなくても大量の味方を召喚出来る為、セシアよりすべてにおいてやや強力です。
ウィッシュリストで狙う他に入手方法が無い為、凸難易度がセシアより高いです。
ブルータス
ゲーム内でのロールはファイターですが、実際にはタンクのように機能します。
格上と戦うAFKステージでは、敵の攻撃力が高すぎるが故に通常のタンクでは耐えることが出来ません。ブルータスの能力による無敵は、相手の強さに依存せずに味方の必殺技を溜める為の十分な時間を稼ぐことが出来ます。
タンク2枚編成で使われることが多いです。
無敵時間を使用した時間稼ぎに使用されるのみである為、凸の優先度は低いです。(1体いれば機能します。)
アンダンドラ
序盤~中盤にかけて強力なタンクです。
必殺技さえ発動出来れば、他の殆どのタンクよりも高い耐久性が有ります。
強力ですが、ババリア部族のSRは他にも優先度の高い英雄が何体もいる為ウィッシュリストの設定が難しいです。
アクンとモンモン
あらゆるコンテンツで使用する非常に優秀なサポートです。
高いヒール、攻撃に関連したバフを付与します。
ココ
アクンとモンモン同様、多くのコンテンツで使用するサポートです。
ダメージ遅延やシールド、攻撃力バフを付与します。
発動までが少し遅いですが、必殺技は敵からのダメージを55%軽減し格上相手にも勝てるようになります。(分身や召喚物にも発動する為、セシアやフラベルと相性が良いです。)
召喚物タンク | ||
---|---|---|
敵の後衛の攻撃力が高すぎて前衛が耐えれない、または回復をしても即死してしまう時に使用する編成です。
前線を維持、回復して耐久する事を諦め、ブルータスの無敵中に他の英雄の必殺技を使い、大量の召喚物とココのバフで一気に勝負をつけます。
配置により結果が変動する為、根気良く挑戦しましょう。
フラベル
序盤~終盤まで強力な英雄です。アタッカー、タンクのどちらも兼ねており、必殺技を使わなくても大量の味方を召喚出来る為、セシアよりすべてにおいてやや強力です。
ロワン
味方全員にSPを配り、必殺技の発動を早くします。
ロワンの攻撃射程は2マスしかありません。ブルータスの無敵時間中に発動するためには、すぐ後ろに配置して移動せずに攻撃出来るようにしなければなりません。必殺技さえ発動出来れば召喚物とココが勝負を決めます。
勢力バフを発動しづらいのが難点です。
終盤のAFKステージや、PVPでも使用できる編成
エルロンを軸にした編成等は別のガイドにて紹介します。(追加予定)
災厄討伐(サナスハント)は8/31日にリリースされたボス討伐モードです。
幻影の域と非常に似ていますが、編成出来る陣営に制限が有り専用の報酬やショップがあります。
(日ごとにセレスチアル、カタストロフの一部英雄が使用出来ます。)
使用可能な光闇英雄
英雄の所持数と英雄の凸具合に依存する為、基本的には最も等級の高いアタッカーとサポートを使用します。現状は、メインアタッカーを1体配置するだけの配置には価値が無いのでアタッカーは2-3体配置する編成を試してみてください。同勢力バフを中心に考えますが、バフを考えて全く使えない英雄を配置するのはお勧めしません。
以下にいくつかのチーム例を挙げます。
理想編成(重課金者向け)
エニエはリュボミルの代替として機能します。
いずれの場合でも、エニエは必ずミシック+以上で使用してください。
prydwen.gg (直接許諾を得て掲載しています。)
チーム構築ツール:AFK Analytica
現段階で入手できる全ての図鑑の場所をまとめました
ストーリーの進行で出現する書物が多くあります。
見つからない場合にはまずはストーリーを最後まで進行しましょう。
名前 | 地域 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
お知らせ | 聖石町 | 288;169 | ミスリル商会の告知 |
調査報告 | 聖石町 | 289;169 | 調査報告書 |
メニュー | 聖石町 | 271;164 | 酒場のメニュー |
名前 | 地域 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
極秘計画 | ストーリー進行 | ||
積み荷目録 | グロデン平原3 | 408;106 | 略奪された貨物車 |
ハイセンへ | グロデン平原3 | 416;117 | 破損した手紙 |
支出 | グロデン平原4 荘園の隠し通路 | 29;44 | エリサの帳簿 |
メイジが来た | 聖石町-東 | 340;133 | 日記帳 |
火の用心 | 聖石町-東 | 343;139 | 掲示板 |
作付けの通達 | 聖石町-東 | 334;136 | 掲示板 |
衣準備の通達 | 聖石町-東 | 341;133 | 掲示板 |
名前 | 地域 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
遠くから聞こえる歌 | グロデン平原2 | 336;96 | 古い石碑 |
名前 | 地域 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
メモ | グロデン平原4 荘園の隠し通路 | 22;16 | 暗号が描かれた紙切れ |
名前 | 地域 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
やった! | ユグドラシル5 | 373;272 | 誰かの日記 |
生態研究報告書 | ユグドラシル6 | 437;294 | 腐ったノート |
逃げろ | ユグドラシル6 | 426;313 | 誰かの日記 |
責任の重さ | ユグドラシル5 | 373;322 | 調査日記 |
耐えがたい騒音 | ユグドラシル4 | 363;347 | 日記 |
撤退命令 | ユグドラシル7 | 439;324 | ボロボロの紙切れ |
ヴィジランツの命令 | ユグドラシル1 | 325;260 | 怪しい帳簿 |
異郷の人 | ユグドラシル7 | 440;346 | ボロボロの日記 |
変なもの | ユグドラシル7 | 440;342 | ボロボロの日記 |
別れの祈り | ユグドラシル7 | 443;346 | ボロボロの日記 |
封鎖例 | ユグドラシル4 | 375;351 | 茨の封鎖令 |
茨の令状 | ユグドラシル4 | 360;342 | 茨の令状 |
茨の宣誓 | ユグドラシル4 | 353;333 | 茨の宣誓 |
イミルを支持する | ユグドラシル5 | 363;323 | 茨の宣伝ビラ |
重要な情報 | ユグドラシル5 | 361;325 | 茨の書類 |
名前 | 地域 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
撤退命令 | ユグドラシル3 | 336;349 | (消失) |
ブラックゴールド密命 | ユグドラシル5 | 361;258 | ブラックゴールド密命 |
名前 | 地域 | 座標 |
---|---|---|
鹿の角の謎1 | ユグドラシル1 | 328;292 |
鹿の角の謎2 | ユグドラシル2 | 333;308 |
鹿の角の謎3 | ユグドラシル3 | 300;363 |
鹿の角の謎4 | ユグドラシル4 | 346;327 |
鹿の角の謎5 | ユグドラシル5 | 360;280 |
鹿の角の謎6 | ユグドラシル6 | 394;300 |
鹿の角の謎7 | ユグドラシル7 | 402;315 |
名前 | 地域 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
報告 | ユグドラシル5 | 364;254 | 書きかけの手紙 |
名前 | 地域 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
約束を忘れるな | バドーゾ山脈5 粘土の洞窟 | 35;33 | 落ちていた手紙 |
名前 | 地域 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
我が部下たちへ | バドーゾ山脈5 粘土の洞窟 | 22;43 | 秘密の手紙 |
手記 | バドーゾ山脈5 粘土の洞窟 | 22;23 | 秘密の手紙 |
腐敗の記録 | バドーゾ山脈5 粘土の洞窟 | 24;13 | 秘密の手紙 |
名前 | 地域 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
お知らせ | バドーゾ山脈1 | 497;353 | ターラン村の掲示板 |
イルシカへ | バドーゾ山脈5 粘土の洞窟 | 48;34 | 消失 |
迫りくる厄災 | メイ シナリオミッション中に獲得可能 | ||
私たちの対話 | |||
ためらうべきじゃない | |||
落書き | |||
干からびた羽 | |||
授業の計画 | |||
娘へ |
名前 | 場所 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
研究ノート | 遺跡山脈4 | 246;82 | ノート |
もっとも正しい道! | 遺跡山脈2 | 123;162 | デイリーの日記 |
神▯▯▯▯戦 | 遺跡山脈3 | 220;96 | 碑石の残骸A-29 |
聖石町へようこそ | 遺跡山脈3 | 224;93 | 碑石の残骸B-2 |
聖石の光 | 遺跡山脈3 | 212;98 | 碑石の残骸B-13 |
▯▯月17日 | 遺跡山脈2 | 186;148 | 研究日誌のページ1 |
▯▯月2▯▯日 | 遺跡山脈2 | 176;148 | 研究日誌のページ2 |
▯▯▯▯月▯▯日 | 遺跡山脈2 | 174;149 | 研究日誌のページ3 |
名前 | 場所 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
〇月〇日 | 遺跡山脈 金鉱坑道 | 17;14 | 運送決済明細書 |
ハンドライトキャノン | 遺跡山脈6 | 167;51 | メモ |
〇月〇日 | 遺跡山脈 金鉱坑道 | 23;21 | 出荷記録リスト |
21回目のデバッグ | 遺跡山脈 金鉱坑道 | 40;33 | 魔像のデバッグ記録 |
少量のパーツ | 遺跡山脈5 | 235;35 | 魔像のパーツ |
レプリカ魔像の記録 | 遺跡山脈 金鉱坑道 | 27;33 | レプリカ魔像の記録 |
名前 | 場所 | 座標 |
---|---|---|
ボルトの物語の抜粋 | 遺跡山脈2 | 185;151 |
深紅と漆黒 | 遺跡山脈8 | 56;86 |
『ボルトの物語の抜粋』はメインストーリー進行後に追加されます。(探偵ミッション)
散らばった物語
名前 | 場所 | 座標 | オブジェクト |
---|---|---|---|
〇月〇日晴れ | 遺跡山脈2 | 185;151 | 研究ノート |
仕事記録 | 遺跡山脈1 | 238;141 | 仕事記録 |
随筆 | 遺跡山脈1 | 243;167 | 付箋の落とし物 |
お知らせ | 遺跡山脈4 | 295;109 | 掲示板 |
〇月〇日小雨 | 遺跡山脈3 | 220;82 | 忘れられた手記 |
お知らせ | 遺跡山脈2 | 193;140 | 木の看板 |
お知らせ | 遺跡山脈3 | 208;113 | 掲示板 |
絶対にない | 遺跡山脈5 | 237;47 | 掲示板 |
絶対にない! | 遺跡山脈5 | 238;46 | 岸辺の紙切れ |
失われた箱 | 遺跡山脈6 | 174;76 | 散らかった箱 |
〇月〇日大雨 | 遺跡山脈2 | 188;157 | ラヴィスの日記 |
リリースから42日後に『荒海に咲く薔薇』という新シーズンが解放されます。
そもそもAFKジャーニーにおけるシーズンとは何なのか?海外情報からシーズンに関する情報をまとめました。
※この情報は先行サーバー情報になる為、大きく変更される可能性が有ります。参考程度にお読みください。
(条件達成に遅れた方でも、シーズン中の遅れた分のAFK報酬とAFK時間スキップ砂時計を保存しているため、大きな差がつきません!)
AFKジャーニーのシーズンでは、シーズン中に以下の要素が追加されます。
期間中でも既存の英雄や所持アイテム、Lv等の進捗はリセットされることはありません。
シーズン中にのみ適用される『シーズン限定要素』があり、シーズンLv、シーズンアイテム、シーズンスキルやクエスト等がこれに該当します。
これらの『シーズン限定要素』はシーズン終了と同時に全てリセットされます。
これらは日本版実装時に大きく異なる可能性が有る為、詳細なスキル効果や英雄の性能については割愛させて頂きます。
今後需要が有れば追加させて頂きます。
新たな残響が追加され、+20まで強化が可能になります。
既存の残響に似たものもありますが、効果はずっと強力です。
LightHeal Spellの効果
味方英雄のHPが50%以下の時、失われたHPの20%を即座に回復する。バフを受けた味方の物理防御と魔法防御を3秒間13%増加させ、失われたHPの10%を毎秒回復する。この効果は15秒に1度しか発動しない。
シーズン英雄Lvが51になると、新しくシーズンスキルが追加されます。
セシアのシーズンスキル効果
“自身の周囲2マスに3秒間敵がいない場合、クリティカルが16、速度が13増加します。この効果は敵が接近すると終了します。”
参考/引用
Youtube:『How to Level Up Your Seasonal Artifact Past +20!』
Reddit:『Which heroes have the most powerful seasonal skills?』
https://www.reddit.com/r/AFKJourney/
AFK Journey Official DevNes『Talk with Designers: Waves of Intrigue』
初心者に向けたショップでの交換優先度ガイドです。
以下ページの通りにウィッシュリストを設定し進行している場合でのガイドとなりますので併せてお読みください。
チケット類を全て購入しましょう。
チケットを全て購入しましょう。
アリーナコインはエニエを選択します。
セシアを優先して交換しましょう。
その後の英雄は自身の凸具合や環境に応じて交換します。
イヴォンヌが2体目の候補として挙がりますが、交換する事でステージが突破出来るのであればロワンやブルータスも良いでしょう。
優先度1.アンダンドラ
AFKステージで優秀なタンクになります。ミシック+まで交換しますが、他に凸出来ているタンクがいる場合はスキップしても良いです。
優先度2.アド
ミシック+以上で殆ど全てのコンテンツで強力です。ウィッシュリストと併せ優先的に集めていきましょう。
優先度3.ココ
最初から最後まで使える英雄です。凸出来るタイミングで少し交換しても良いでしょう。
初心者に向けたおすすめガチャとウィッシュリストガイドです。
多くの方がPUガチャ(メイ、マンカラ)を優先してしまいますが、AFKジャーニーではいつでも最善というわけではありません。
このゲームではSR英雄が非常に強力であり、他のレア度の高い多くの英雄よりも優秀な英雄もいます。PUガチャではSR英雄の確率が10%であるのに対し、恒常ガチャでは22.5%も有ります。
PUキャラの評価、強さとの兼ね合いですが、チーム全体を強化し多くの英雄をバランス良く凸するには恒常ガチャを回す方が基本的に効率的です。
では、現段階のPUガチャ(メイ、マンカラ)は引くべきでしょうか?
課金出来る額により異なる為、ここでは無課金と微課金の2つに分けて説明します。
恒常ガチャのみを回し続けます
PUガチャは全く回さずに恒常ガチャをひたすら回し続けます。
メインストーリーは毎日解放されていき、進行にはAFKステージを特定のステージまでクリアする必要が有ります。
ですが、無課金の方ではPUガチャを一切引かずに恒常ガチャを回し続けなければこのAFKステージクリアの条件を達成する事が難しいです。ストーリー進行する事で得られる強化のためのダイヤ、ガチャチケット、粉等の多くの資源と共にモチベーションまで失われてしまうでしょう。
PUガチャのキャラ、特にメイは多くのコンテンツで最高の評価を得ていますが、序盤のAFKステージでは殆ど役に立ちません。
セシア、アンダンドラ、アドのように無料で入手できるものや、凸しやすいSR英雄たちの方が圧倒的に強力です。
(AFKステージ、ストーリーを全てクリアした上で余裕がある場合にはメイを引きます。)
課金額パス全購入を想定
恒常ガチャを基本で回しながら、ステージ進行に余裕が出始めたらPUキャラを引きます。
恒常ガチャを基本で回してメインストーリー進行のAFKステージ条件を達成した状態を維持し、余裕のできた部分でPUガチャメイ、次にマンカラを引きます。
AFKステージは現段階では1125で終わってしまい、それ以降は放置報酬は一切増えません。微課金ではおよそ20日程で達成できます。
メインの進行とAFKステージに遅れが出ない程度にPUガチャを引き幻影の域、ワールドボス、アリーナ等での入賞を目指し得られる報酬を最大化します。
恒常ガチャ、エピック募集、星占いのウィッシュリストについて
以下のガイドと併せてお読みください。
セシアがミシック+になったらカレリーナと交換します。
セシアは序盤~中盤にかけてAFKステージで最高のアタッカーになりますが、終盤にはややパワーが落ちてきます。
アンダンドラがミシック+になったらアドと交換します。
アンダンドラは序盤~中盤のAFKステージで優秀なタンクになります。他に凸出来ているタンクがいる場合にはスキップしアドを優先していいでしょう。
セシアがミシック+になったらカレリーナと交換します。
エニエを選択します。ミシック+になると多くのコンテンツで役に立ちます。
prydwen.gg参照(以下リンクをクリック)
サイトの見方、翻訳はページ下部へ続きます。
AFKステージ | 幻影の域 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EX武器前 | EX武器後 | 格上 | 堕神の首 | 沼沢の主 | 深淵蝕骨竜 | 擬態のスノーマン | 独眼の老狼 | アルファベア | PVP |
AFKステージにおける評価
序盤は強力なタンク/アタッカー1体で容易に突破出来るが、中盤以降にはスキルのシナジーや同勢力バフを重視する必要がある。
正式名:Pre-Exclusive Weapon
翻訳:専用武器 獲得前
ミシック以前の凸状況での評価
正式名:Post-Exclusive Weapon
翻訳:専用武器 獲得後
ミシック+以降の凸状況での評価
翻訳:レベル差、戦力差、格上
ステージ終盤の完凸、格上、専用武器強化後レベル帯での評価
幻影の域の評価
AFKステージとは違い序盤/中盤/終盤等で評価がわかれておらず、基本的にミシック+以降の評価となる。
本来ミシック+まで育成しなければ強力でないエニエ等もS+と表示されているので、序盤に無凸で採用しないように注意。
詳しい編成は当サイト幻影の域、またはprydwen.ggのボスガイドページ(英語)へ。
堕神の首
沼沢の主
深淵蝕骨竜
擬態のスノーマン
現在ワールドボスでのみ実装済
独眼の狼王
現在ワールドボスでのみ実装済
アルファベア
イベント期間 8/29~9/8
ペアで挑戦するPVPイベント
イベント期間中はグロデン平原のランダムな場所に魔石が出現します。
プレイヤーは防衛側であれば魔石を防衛し、侵攻なら破壊に挑戦し敵の魔石を奪います。
※一度グロデン平原を歩くと表示されるようになります。
魔石はマップから簡単に見つけることが出来ます。虫眼鏡アイコンから、現地へ行かなくても魔石の獲得量も確認できます。
全ての魔石コアは攻め落とされた後ワールドから消失し、一定時間ごとに更新されます。
更新時間は対象の魔石の画面から確認できます。
1日1か所のみ防衛箇所を選択可能し、守り切った魔石を集計時に獲得できます。
魔石には編成の制限が設定されているものが有り、防衛側、侵攻側どちらにも適用されます。
(合計で15体程重複無しで英雄を編成する必要が有ります。陣営が絞られるとかなり苦しいです。)
例:セレスチアル、グレイヴボーンの英雄編成不可
防衛側にはチーム全体へのバフがかかっており、1体のみしか編成出来ないなどの制限がある場合には更にバフがかかります。
プレイヤーはペアで防衛箇所を選択し敵からの襲撃に備えましょう。
中核は二人で共同、内側の2つ、外側の3つはそれぞれ一人が担当します。
防衛を担当する場所によりマップ、配置の制限があり得られるボーナスも異なる為、可能であれば相性の良い英雄をペアで相談し位置を決定しましょう。
注意点
魔石選択後2時間は敵からの襲撃を受けない「保護期間」状態となります。
ペアを選択しないまま2時間が経過すると自動的に「非保護期間」へと移る為、必ずペアを決めてから挑みましょう。ペアがいないままでは相手が不戦勝し魔石を奪うことが出来てしまいます。
1日15回まで挑戦することができ、その中で報酬の多い3回分の報酬を獲得できます。
サポートチームを設定でき、戦闘中ペア相手のプレイヤーは戦闘時に6体目の英雄として召喚出来ます。(必殺技発動可能状態)
戦況を大きく変えますが、1回の魔石侵攻ごとに使用出来る回数は3回までとなっています。ここぞという場所で利用しましょう。
最大限に魔石を獲得する為には異なる英雄を使用するミッションを達成しましょう。英雄のカウントは自身とペア相手で別です。
ミッション対象となる英雄は、戦闘開始前の編成画面で左上にマークがついています、
Tips
順位報酬
魔石ショップ